Войти
 

Курс по созданию процедурных текстур для 3D


Длительность: 4 месяца
На курсе вас научат создать процедурную текстуру с нуля, используя последовательности различных эффектов и операций.

Курс подойдёт как новичкам, так и более опытным художникам, а знания, которые вы получите, пригодятся при текстурировании игровых уровней, окружения и различных игровых ассетов - оружия, элементов одежды и пропсов.

На курсе ты изучишь технические моменты, теорию, а также художественную составляющую работы с текстурами.
Программа, характеристики курса могут меняться, актуальную информацию смотрите на странице курса перейдя по ссылке ниже.

Программа

Программа курса:

1. Теория и техническая информация
2. Art Talk
3. Substance Painter
4. Substance Designer
5. Nodes Library
6. Подача работы в Marmoset
7. Unreal Engine

Написать о неактуальной информации.