Онлайн-курс 2D анимации
Тем, кто хочет себя попробовать в роли мультипликатора
Любите старые-добрые мультфильмы студии Disney? Может быть, являетесь поклонником аниме культуры? А может, хотите создать какое-то свое уникальное направление мультипликации? Прохождение нашего курса даст вам для этого необходимые инструменты, укажет путь.
Художникам
Ищете возможности для профессионального развития? Узнайте, как можно оживить свои рисунки, как заставить их двигаться. Наличие этого навыка станет украшением вашего портфолио, позволит претендовать на большее количество вакансий.
SMM-специалистам и всем тем, кто занимается созданием контента
Ведете аккаунт компании в соцсетях? Качественный анимированный контент поможет вам выгодно смотреться на фоне конкурентов. Научитесь его создавать на нашем онлайн-курсе.
Старт курса по мере набора группы. переходите по ссылке и записывайтесь.
Персоны
Тарахтунов Денис Сергеевич
Я занимаюсь анимацией уже 4 года. На постоянной основе сотрудничаю как аниматор с НГТУ. За это время я успел сделать много классных проектов. Один из них даже попал на ТВ.
Решил попробовать себя в роли преподавателя. Сейчас онлайн-курсы набирают огромную популярность. Нельзя оставаться в стороне!
Результат / будет знать, уметь
- Анимировать текст;
- Приводить в движение простые геометрические фигуры;
- Работать с прекомпозициями;
- Оживлять иллюстрации;
- Создавать проекты в gif и в видео форматах;
- Применять спецэффекты;
- Настраивать свет и камеру;
- Делать простейшие 3Д сцены.
Контакты
Программа
На первой встрече разберемся с интерфейсом популярной программы для работы с анимацией. Познакомимся с основными инструментами и настройками.
На втором занятии узнаем, что такое эффекторы слоя, фигуры, текста. Проанализируем их иерархию, поучимся использовать их на практике.
Третью встречу посвятим маскам и Trk mate. Попробуем разбить слои на несколько видимых участков и поработаем с ними.
На четвертой встрече уделим внимание плагину Animation compouser и тем возможностям, которые он дает.
На пятом занятии коснемся упаковки слоев в новую композицию при помощи предназначенного для этого инструмента.
На шестом занятии попробуем вместе заанимировать полноценную иллюстрацию. Познакомимся с бесплатными плагинами, которые нам могут пригодиться в процессе.
На седьмом занятии выясним, как перевести рабочий проект в законченный вид.
На восьмом занятии получим представление о том, что такое "глитч". Остановимся на механизме создания такой анимации.
На девятой встрече подробнее разберем процесс создания глитч-анимации без привлечения сторонних плагинов.
Десятую встречу посвятим подробному изучению камеры и тех возможностей, которые открывает использование этого инструмента.
На одиннадцатой встрече затронем разработку объемной анимации. Узнаем, какие функции After Effects для этого предназначены.
На двенадцатой встрече подробнее погрузимся в процесс анимирования объемных объектов. Остановимся на работе с 3Д-слоями, настройками света и камеры.
На тринадцатом занятии проанализируем сложности, возникшие при создании 3Д. Постараемся закрыть белые пятна, оставшиеся после 2 предшествующих уроков.
На четырнадцатом занятии подробнее остановимся на физических свойствах объектов. Узнаем, как их корректировать при помощи плагина Newton.
На финальной встрече от начала до конца рассмотрим процесс создания качественного, профессионального анимационного проекта.
Написать о неактуальной информации.