Обучение профессии CGI-художник по персонажам
На курсе тебя будут учить всему что необходимо, чтобы создавать мультипликационных героев и синематики для игр: в ходе обучения ты получишь навыки в моделировании персонажей, анимации и создании визуальных эффектов.
Ты познакомишься с программами Blender и ZBrush: научишься работать с геометрией и светом, создашь свои первые 3D-модели и подготовишься к основным блокам.
Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберешься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а еще как эффектно убить персонажа.
Изучишь интерфейсы Substance Painter, Substance Designer, Marmoset и Unreal Engine 4. К концу блока у тебя будут все базовые навыки, чтобы работать в этих программах. Плюс ты узнаешь, как сделать текстуру кожи, рта, ногтей, бровей и глаз своего персонажа.
Поймешь, как сделать ясный привлекательный рисунок с четкими позами, который передаст характер персонажа. Делать анимацию атаки и смерти, рассмотришь, чем отличается женская и мужская походка. К концу блока ты научишься стилизовать передвижения, например бег трусцой, прыжок или перекат.
Узнаешь, как работает физика в Houdini и как разрушать геометрию. Создашь ассеты с частицами пыли и дымом, а затем - эффект огня. А также поймешь, как анимировать камеры для шота, сделать кластерную симуляцию осколков и симуляцию дыма с помощью Sparse Smoke Solver.
Курс расширенный, комплексный, после успешного обучения ты сможешь претендовать на работу в студии сразу после обучения.
Ты познакомишься с программами Blender и ZBrush: научишься работать с геометрией и светом, создашь свои первые 3D-модели и подготовишься к основным блокам.
Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с Zmodeller в программе ZBrush. Разберешься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а еще как эффектно убить персонажа.
Изучишь интерфейсы Substance Painter, Substance Designer, Marmoset и Unreal Engine 4. К концу блока у тебя будут все базовые навыки, чтобы работать в этих программах. Плюс ты узнаешь, как сделать текстуру кожи, рта, ногтей, бровей и глаз своего персонажа.
Поймешь, как сделать ясный привлекательный рисунок с четкими позами, который передаст характер персонажа. Делать анимацию атаки и смерти, рассмотришь, чем отличается женская и мужская походка. К концу блока ты научишься стилизовать передвижения, например бег трусцой, прыжок или перекат.
Узнаешь, как работает физика в Houdini и как разрушать геометрию. Создашь ассеты с частицами пыли и дымом, а затем - эффект огня. А также поймешь, как анимировать камеры для шота, сделать кластерную симуляцию осколков и симуляцию дыма с помощью Sparse Smoke Solver.
Курс расширенный, комплексный, после успешного обучения ты сможешь претендовать на работу в студии сразу после обучения.
После окончания курсов выдается: Сертификат.
Программа, характеристики курса могут меняться, актуальную информацию смотрите на странице курса перейдя по ссылке ниже.
Контакты
Написать о неактуальной информации.